이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 온게임넷 스타리그 (문단 편집) === [[스타크래프트 1]] === [[1999년]] [[99 프로게이머 코리아 오픈]](99 PKO)를 시작[* 다만 99 PKO기 온게임넷 스타리그 1회 대회인가에 대해서는 논란이 있었다. 주최사인 PKO측이 자기들 주최로 99 PKO의 후속리그를 계속 개최하면서 하나의 대회의 후속리그를 주장하는 대회가 2개가 되었던 적이 있는데, 지금이야 PKO가 망한 지 오래라 논란이 사라졌지만, 당시엔 그렇지 않다는 부정적인 여론이 많았던 편. 온게임넷 측은 시기에 따라서 태도를 달리하는 경향이 있었으나 기본적으로는 99 PKO를 온게임넷 스타리그의 전신으로 주장하려고 했으나, 외부에서 제3자가 보기엔 아니라는 주장이 많았기에 논란이 된 것이다. 온게임넷 측이 분명한 태도를 보이지 않았기 때문이 아니라 온게임넷 측은 그렇게 주장했으나 그 주장이 안먹혀서 논란이 된 것. 자세한 내용은 [[99 프로게이머 코리아 오픈|항목]]을 참고할 것.]으로, [[2012년]]까지 총 합해서 34번째 온게임넷 스타리그가 열렸다. 처음 [[투니버스]] 온게임넷 스타리그를 운영할 때의 인원들이 주축이 되었다. [[2000 프리챌배 온게임넷 스타리그|프리챌배]]와 신한은행 스타리그 2006 시즌 1~3를 제외하고 전통적인 16강 조별 풀리그+8강 싱글 엘리미네이션 토너먼트 방식을 사용하였으며[* [[NHN 한게임배 온게임넷 스타리그 03~04]]까지는 8강도 조별 리그였으나 선수 혹사에 대한 우려로 인해 그 다음 대회인 [[Gillette 스타리그 2004]]부터는 8강부터 토너먼트로 전환됐다.], [[더블 엘리미네이션]]이라는 상대적으로 복잡한 방식을 사용한 MSL과 비교하여 일반 시청자들에게는 더 잘 먹힌 쉬운 방식이었다. 하지만 그만큼 운빨우승, [[부커]] 의혹 등에 휩싸이기도 했다. 처음부터 압도적인 위상을 가졌던 스타리그는 아니었다. 온게임넷 스타리그가 처음 열릴 당시만 해도 스타리그는 방송국에서 직접 개최하는 것이 아닌, 전문 주관사가 따로 존재했으며 방송사들은 이를 중계만 하는 것이 일반적이었으며, 앞서 언급된 99 PKO가 바로 그 예였다.[* 해당 리그는 PKO라는 별개의 단체가 운영을 주관했다가 도중에 발을 빼고 나갔으며, PKO는 이후 다른 방송사와 손잡고 이후로도 여러 대회를 개최했다.] 이 때문에 방송사가 직접 스타리그를 개최하는 것은 매우 특이한 사례였으며,[* 지금도 매우 특이한 사례이다. 프로야구, 프로축구, 프로농구 등 그 어떤 스포츠에서도 방송국이 대회를 주최하진 않는다. 다른데서 주최하는 대회를 중계할 뿐.] 태동기였기에 이전까지 존재했던 여타 리그보다는 위상이 낮은 편이었다. 2000~2001년까지 게이머들 사이에서 가장 위상이 높았던 리그는 [[KIGL]], KGL, 그리고 앞서 언급된 PKO였다. 이중에서 KIGL이나 PKO는 [[케이블 방송]]이 아니라 [[지상파]] 방송국인 [[SBS]]와 손을 잡고 지상파 중계까지 시도하였을 정도로 압도적인 위치에 있었다. 그러나 온게임넷 스타리그는 이들과는 달리, 안정적인 자본력을 갖춘 온게임넷이 주관하고 있다는 강점이 있었으며[* 다만 방송국이 대회를 주관하는 것은 프로스포츠 전체의 시점에서는 바람직한 구조라 보기는 힘들었고, 2021년 현재까지도 그런 사례는 다시 나오지 않고 있다는 점이다. 타 스포츠에서 왜 방송국이 대회를 주관하지 않고 대회를 주관하는 사무국이 따로 있는지 생각해 보자. 온게임넷측의 장점은 당시 동양그룹의 계열사라서 안정적 자금 지원이 가능했다는 점만 있었을 뿐이지, 방송사라는 부분은 장점이라고 보기 어려웠다. 더군다나 온게임넷 측이 자금력을 바탕으로 다른 대회 주관사보다 우위를 보인 적은 없었는데, 이 시기의 타 대회에서는 스폰서로 삼성전자가 나서기도 했었다. 동시대 기준으로 스폰서들 수준 혹은 자금력에서 기존 메이저 대회들이 온게임넷보다 명백하게 우위에 있었으며 기존 메이저 대회들이 망하는 그 날까지 온게임넷 측이 이들 대회를 경쟁을 통해서 이겨낸 것은 아니었다. 쉽게 말하면 스폰서 철수나 주관사의 재정 문제 등 여러 사정으로 기존 메이저 대회들이 망하면서 자연스럽게 KPGA(이후 MSL로 개편)와 방송사 주관의 대회들이 주류로 자리를 잡은 것.], 결정적으로 2000년 말 [[IT버블]]이 터지면서 각종 게임단을 후원하거나 리그를 운영하던 IT 기업 상당수가 철수하거나 도산하면서 프로게임판 자체가 붕괴할 상황에 처하자, 앞서 언급된 3대 리그들을 제외한 대다수의 리그 및 이를 주관하던 회사들은 리그를 폐지하거나 문을 닫기 시작했다. 즉, 방송사들이 직접 리그를 개최하는 시대가 온 것이고, 이러한 환경 하에서 선두주자였던 온게임넷 스타리그는 2001년에 개최된 세 번의 대회를 연속적으로 흥행[* 이 시기에는 기존 대형 대회들이 사라지거나 축소되면서 사실상 경쟁자가 없었던 시기였다.]시키면서 차츰 독보적인 위치에 서게 되었다. 그리고 반대편에서는 전신인 2002 KPGA 투어를 시작으로 2003년부터 브랜드가 확립된 [[MSL]]이 2003~04년경에 다른 리그들이 폐지될 때에 엄청나게 위상을 높이게 되면서 많이 사람들이 잘 아는 [[양대 리그]] 체제가 본격적으로 구축되었다. [[신한은행 스타리그 2006 시즌 1]]부터 스타리그 위상 확대와 스폰서의 요구로 24강으로 확대하였다가, 16강 [[와일드카드(스포츠)|와일드카드]] 제도 등 여러 지루한 요소로 인해 [[Daum 스타리그 2007]]부터는 다시 16강으로 돌아왔다. 그랬다가 주 1회 방송 때문에 주 2회 방송을 하고 있는 MSL과 비교가 되어 [[박카스 스타리그 2008]] 이후부터는 16강 주 2회, 8강 이후 주 1회 방송 체계를 구축했다. [[EVER 스타리그 2008]] 이후로는 하부리그를 몽땅 폐지하고, 듀얼 토너먼트 방식으로 1라운드, 기존 16강을 2라운드로 바꾸었다가, 16강 리거들의 위상을 높여주기 위해 [[인크루트 스타리그 2008]]부터 36강 - 16강 체제로 변신을 시도했고, [[진에어 스타리그]]에서 도로 16강 체제로 회귀하기에 이르렀다. 역사가 깊은 만큼 엄청난 우여곡절이 있는 것도 당연하다 하겠다. 왜인지 모르게 [[박카스 스타리그 2010]] 결승전 이후 리그인 [[진에어 스타리그]]부터는 상당한 시간이 흘렀음에도 불구하고 스타리그를 개최할 기미가 보이지 않아 수많은 사람들의 불안감을 증폭시켰으나, [[2012년]] [[3월 31일]]과 [[4월 1일]]에 스타리그 2012의 예선전이 치뤄졌고 2012년 5월에 [[TVING]]이 [[스폰서]]로 잡혔다. 그리고 티빙 스타리그가 브루드 워로 열리는 마지막 온게임넷 스타리그가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기